明日之后伤害计算公式大揭秘!全新版本更新带来惊喜伤害算法一览
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《明日之后》是一款废土世界下的人类生存手游,在游戏中,玩家需要计算伤害来更好地进行战斗,以下是《明日之后》的伤害计算公式及相关解析:
一、基础伤害计算公式
伤害=攻击×(1+火力)/2×(1+伤害提升+远程伤害提升-伤害减免-远程伤害减免)
“攻击”是玩家的攻击力。
“火力”是武器的火力值。
“伤害提升”和“远程伤害提升”是玩家通过装备、技能等获得的伤害加成。
“伤害减免”和“远程伤害减免”则是敌人通过装备、技能等获得的伤害减免。
二、PVE(玩家对环境)伤害计算公式
伤害=攻击×(1+火力)/2-怪物等级+(远程怪物攻击-护甲-等级)×(1+伤害减免+远程减免)(针对远程怪物)
在PVE场景中,伤害还会受到怪物等级的影响,如果玩家攻击的是远程怪物,还需要考虑怪物的远程攻击、护甲和等级等因素。
三、其他影响因素
玩家的护甲值会影响敌人对自己的伤害,护甲值越高,敌人对自己的伤害就越低。
衣服的耐久度与玩家的掉血量挂钩,耐久度越低,掉血量可能越高。
武器的耐久度与子弹的使用量挂钩,耐久度越低,武器的性能可能越差,甚至可能损坏。
营地特殊感染体无视某些伤害加成和赋能效果,并且拥有特殊的伤害减免和免暴率。
如果玩家的战斗等级不低于敌人的九级,那么即使攻击力较低,也能造成一定的保底伤害,如果等级低于敌人九级,伤害可能会固定为1。
四、特殊说明
怪物的伤害减免和远近程伤害减免均为0,但存在免暴率和免爆率。
伤害计算中的各个因素是相互影响的,需要综合考虑。
不同的武器、装备和技能会对伤害计算产生不同的影响。
在实际游戏中,伤害计算可能还受到其他未知因素的影响,如地图特性、神秘值(k值)等,k值可能与地图和所持武器有关,由于k值不确定,所以没有准确公式。
《明日之后》中的伤害计算是一个复杂而细致的系统,玩家需要综合考虑多个因素和变量,通过理解和掌握这些伤害计算方法,可以更好地提升自己的战斗能力,并在游戏中取得更好的成绩。